Новости 7ooo.ru
Отказаться от самих себя
«Есть ли в Сербии те, кто готов отказаться от вековой дружбы с Россией ради сомнительных евросоюзовских «плюшек»? Разумеется, есть, и у нас в России тоже, к сожалению, есть те, кто готов променять суверенитет и территориальную целостность на сомнительное наслаждение смотреть в рот европейскому хозяину. Но всё-таки подавляющее большинство и у нас, и в Сербии отлично понимают, что отказ от того, что составляет принципы существования народа, — это самоубийство национального масштаба». Читать далее

Summer Game Fest 2022 поставил новый рекорд по просмотрам
Джефф Кили рассказал об успехах своего шоу Summer Game Fest 2022, которое состоялось 9 июня. По числу зрителей и вовлечению аудитории это оказалась самая успешная трансляция Summer Game Fest.В этом году число просмотров шоу превысило 27 млн. Данный показатель вырос на 8%, в сравнении с 2021 годом. А пиковое число зрителей по всему миру составило более чем 3,5 млн.Также сообщается, что масштабы обсуждения Summer Game Fest 2022 в Twitter выросли вдвое, а само шоу транслировали на более чем 6 тыс каналах.Thank you for making this our biggest #SummerGameFest showcase yet for viewership and social engagement around the world on June 9! pic.twitter.com/0JpKNFBrlC— Geoff Keighley (@geoffkeighley) June 22, 2022И, конечно, Джефф Кили отметил, что Summer Game Fest непременно вернётся в июне 2023 года. Ну а в этот раз, напомним, нам показали ремейк первой The Last of Us, The Callisto Protocol, новую Call of Duty: Modern Warfare II, Goat Simulator 3, Layers of Fears и многие другие игры.Больше на Игромании Акционеры Activision Blizzard выступили

Продюсер Riot Games раскритиковала агрессивную монетизацию в играх
Продюсер Riot Games и экс-разработчик League of Legends: Wild Rift Джуно Близ поделилась мнением относительно игр с агрессивной монетизаций. В частности речь шла про игры, в которых нельзя добиться какого-либо прогресса без финансовых вложений.Близ написала, что такие игры скрывают свои pay-to-win механики до эндгейм-контента и маскируют их с помощью контента. Из-за этого геймерам становится сложно понять, что из них выкачивают деньги. Причём по словам, продюсера Riot Games таким промышляют даже известные и уважаемые студии.«Конечно, игры должны зарабатывать, чтобы не умереть. Однако меня сильно беспокоит то, что индустрия рассматривает доходы от игры как единственную статью успеха. В индустрии сейчас никаких механизмов, поощрявших бы более этичные практики и защиту игроков — особенно в условиях мобильного рынка. И мало разработчиков сдерживают свою жадность».Джуно Близ, продюсер Riot Games Как предполагают журналисты «Канобу», такими размышлениями Близ отреагировала на Diablo: Immortal, которую игроки массово
"